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「k5娱乐台下载」中国合拍片的未来,一片光明?

2020-01-10 18:54:07

「k5娱乐台下载」中国合拍片的未来,一片光明?

k5娱乐台下载,随着《好极了》在柏林电影节折戟,关于柏林的这场电影盛宴,也随之走入尾声。但在奖项之外,中国电影还在和柏林、乃至世界发生着故事。

此次柏林电影节上,一场关于中欧电影、中外合拍片的产业研讨会在柏林举办。中外合拍,在《长城》喧嚣尘上时,便已形成华语电影必然的趋势之一。在这次研讨会举办时,巴塞电影有幸采访到了两位与会者。一位是策划过《中国合伙人》剧本的“剧本开发女王”王鲁娜,另一位则是创办了中国首个科幻电影节的马贺亮。关于合拍片,以及华语电影的现状及未来,两人均给出了自己的看法。

居中者为王鲁娜

王鲁娜:合拍片口碑票房双差的困境,已经是过去式了

巴塞电影:目前观众对合拍片定义不太熟悉,一般他们看到一部电影里既有中国演员,又有外国演员,就会觉得是合拍片。这样的电影,收货差评的比例也很大,影迷会更苛刻。这会是合拍片面临的困境吗?

王鲁娜:首先这个问题,是基于前几年的一些合拍片现象。因为前几年,恰恰是合拍片试水的阶段,所以在初始阶段,很容易有一些简单粗暴的合作方式,比方说中国演员在外国片里打酱油,或者外国演员在中国电影里强行加入。

所以就会有一些水土不服,然后再加上有一些媒体的夸张报道,导致观众会对这种合拍片有一定的心理落差。比方说合拍片里面有很多的中国元素,中国很开心,媒体这样报道,结果影迷去影院看,发现只是几秒的镜头。

但这是前几年,现在随着合拍片越来越成熟,制作方和出品方也更加注重这个影片真正的口碑,和它在这个市场接受度的问题。所以从剧本开始,它合拍的这个属性就越来越强,它的故事真的是中外结合。所以我觉得,这个困境已经是过去式了,现在的合拍片其实从2016年开始,陆续有一些成功的案例,而且是各种类型的成功案例,我觉得已经渐渐走出这样困境。而且未来合拍片一定是大趋势,这方面一定会涌现出真正的这种口碑和票房的佳作。我对这方面很乐观。

王鲁娜在研讨会现场

巴塞电影:最近有没有关注一些合拍片项目?有让你觉得是“佳作”的吗?

王鲁娜:我关注的还是上映的,就是已经公映的合拍片的项目,尤其合拍商业大片的这个突破是很明显的。比方说去年的几个票房成绩很不错的,像《绝地逃亡》,像《长城》都是票房过10亿的,而且它们是真正意义上的合拍片,就这里面的中国跟外国的元素的结合,

在一个类型化的故事里面结合,融合得非常好。

当然文艺片不用说,也有很好的,像《山河故人》。因为在文艺片这个领域,过去只是国外的几个基金在支持国内几个比较国际化的导演,但是现在,国外对中国的人文关注也越来越多。像贾樟柯的《山河故人》,他的这种文艺片的合拍,在现在来讲有着更有积极的意义,不管是制片(层面)、社会意义,还是对整个的电影行业,都有一些引领和引导。

《山河故人》巴塞电影:电视剧和网剧的合拍现状如何?这样的尝试适合当下市场吗?

王鲁娜:据我了解,电视剧领域有中国跟韩国的合作,但是这种合作也属于特别初级的阶段。比方说中国资方注资韩国公司,然后又跟韩国合作,这种是比较初级阶段。

现在中国跟欧美地区的电视剧、网剧合作还没有开始。最重要的一个原因,是中国目前的电视剧、网剧的制播体系跟国外不一样,中国目前的制作体系还是先拍出来,还是以中长篇电视剧为主。但是国外的电视剧、网剧还是边拍边播的方式比较多,而且以季的方式,周播的方式,中国是日播嘛,就一天两集,国外都是按季度,估计大概也就是十集到二十集的样子,然后播完一季,然后再拍,就边写、边拍、边播这样的模式,这个跟中国很不一样。

中国的这种模式是刚刚开始,就是这种季播的方式,先从网络开始进行试水,然后也是季播,边拍边写,但是这个是刚刚开始,所以这些剧现在的整体制作量级,包括它的制片能力,我觉得还不够跟国际合作。只有制播体系首先与国际接轨,中外合拍电视剧才会出头。这是个体系的问题。

巴塞电影:现在合拍片在国内收益,只取决于线下票房吗?线上发行多吗?收益如何?

王鲁娜:现在不仅是合拍片,我觉得所有现在在中国大陆上映的影片,它本身现在线上发行的收益(都很重要)。随着国内现在视频网站的迅速崛起,以及现在国内的线上付费模式的便利化,线上发行的收益越来越多,我觉得这也是未来的一个大的趋势。

也就是说这个其实绝对不仅限于合拍片,是所有在中国上映的影片。我相信在未来的这个电影的收益里面,传统线下院线的票房比例会在总体收益里面,越来越被压缩。随之增加的应该是,或者说是肯定是线上发行的收益,也就是新媒体版权,以及线上的一些衍生的开发。比如说游戏,比方说直播,这都是些电影衍生的收益,肯定会越来越多。

马贺亮:在本土的基础下,寻找讲故事的方式

马贺亮

巴塞电影:对国内合拍片现状如何看待?合拍片是否比纯国产片更有创作和票房优势?

马贺亮:国内合拍片应该有几十年的历史了,政府也在推进这种合拍片,因为它是一个从电影出发的文化交流的一种方式。合拍片的现状我觉得有它非常成功的地方,但是我们也想探讨另外的一种合作方式,因为现在随着中国电影市场越来越大,我们想在惊奇电影节这边,用这种中国本土的科幻和奇幻的故事为主的方式,集合好莱坞、欧洲以及全球的优势的制片资源来推进这种合拍。

这种合拍一方面是幻想类的大片,就是全球的票房主流的这种大片。另外一方面,它在内容、情感、人物上让中国观众有带入感,所以我觉得如果能推进这种合拍方式的话,它可能更有创作的优势,因为中国的电影工业发展现在比好莱坞还比较晚,比较的初级。

巴塞电影:惊奇电影节近期推出科幻电影创投,国产科幻片目前鲜有口碑票房双收者,如何在众多ip与题材中选择合适的改编?

马贺亮:惊奇在1月10号的时候做了一个惊奇电影创作会,我们就是在尝试中国的科幻和奇幻电影能用什么样的方式制作更合适?其实我们在整个选择的过程中它有几个标准,一个是符合奇幻和科幻片它的定义,另外一个是它的剧情的设计,尤其是那个人物,人物关系和情感,一定是要从本土出发的,就是一个中国人的,大家所有的中国人都能理解的这么一个角色,跟一个超现实的设定发生了关系,产生了精彩的故事,这是能够让中国的观众更能接受的。

之前的国产科幻片有很多都在模仿好莱坞的科幻电影,其实中国观众对科幻电影的整个理解和审美体系,都是好莱坞给我们的。但是中国自己,比如说它的科幻小说创作经过二三十年的发展,有非常本土化的创作,而且符合科幻电影要求的。所以中国的科幻电影要避免这种口碑票房失败的状况,一定要改变以前那种刻意模仿好莱坞的方式,好莱坞你是模仿不来的,因为它有美国流行文化,以及整个长期类型电影发展的这个历程,有它的整个审美体系在。中国必须从自己的内容出发,建立自己的审美体系世界观,然后发展出精彩的故事,然后再结合后期特效,这样才能避免这种情况。这也是我们在尝试和探索的方向。

惊奇电影节

巴塞电影:国内科幻片方面,《三体》曾经轰轰烈烈,如今沉寂无声,如何避免重蹈覆辙?

马贺亮:《三体》据我们了解应该会在2017年上映,但是《三体》作为中国第一次在这么大的科幻片领域进行的一种尝试,我觉得它的勇气是可嘉的。它中间暴露出来的问题,也是中国现在在做这种科幻奇幻类型电影所面临的问题。

如何避免这种覆辙?就像我们在做惊奇电影节的时候,我们提出要科学的、系统的来做中国科幻电影。所谓科学的、系统的,就是要从整个工业体系的角度,从每一个环节,我们都要认真的去做,如果有一些环节比较薄弱的话,我们希望通过这种全球合作的方式,能让我们在这些环节上得到补充,但是核心的,你做科幻片的时候,你的故事,你的人物情感一定要是从本土出发的。

《三体》这方面是没问题的,因为它是中国的一个非常著名的科幻小说改编的,如果要把《三体》做的更好,就要系统化系统来推进这种科幻片的制作。

《三体》概念海报

巴塞电影:对最近火热的科幻剧《黑镜》、《西部世界》有何看法?

马贺亮:《黑镜》是一个英剧,它给我们最大的启发是,它用一种非常冷静的方式来看待科技对人类生活的影响,它并不追求用非常强烈的戏剧冲突和强烈的视觉震撼来吸引到你。它摆脱以前那种对科幻的一种非常单一的理解,它给了我这个科幻迷非常大的一种启发。

《西部世界》是1973年的时候,好莱坞有部电影,就是迈克尔那个作家,后来他导演的为数不多的电影之一。后来根据那个概念,现在小诺兰,他改编了这个剧。《西部世界》能看出西方人或者英国人、美国人在创作这种科幻的时候,有非常成熟的一个科幻的逻辑在。

比如说它里面涉及到这个机器人和人的关系,会有很多宗教方面的借鉴。然后它整个叙事方式依然延续了诺兰,或者小诺兰他们所喜欢那种交叉剪辑啊,比较迷宫似的叙述方式。

《黑镜》对于科幻的理解,是中国的电影现在值得学习的。但是中国观众,可能更希望看到在一个比较严谨的科幻设定下,比较本土的、接地气的故事的展开的方式。中国观众还是希望看到戏剧冲突更强烈的这种电影,所以《黑镜》对于中国大众观众来说可能稍微有点冷峻。

《黑镜》第三季剧照

《西部世界》对中国的电影挑战更高,所以我还是坚持说,中国有非常丰富的这种历史文化,其中就包括很多这种幻想类的神秘文化的积累,然后这二三十年也有很多中国本土的科幻和奇幻文学,尤其是网络兴起之后,有很多网络产生出来的流行文化,从那个角度入手,在借鉴好莱坞的模式应该会更好。

像《七重外壳》,它是中国著名的科幻作家王晋康老师在1994年还是93年创作的一个科幻小说,他在那个年代都以为vr为主体来创作,其实是非常超前的。它的故事讲的就是一个年轻人到了美国之后,进行vr体验,进行vr体验的时候,要穿上纳米科技福,然后沉浸到一个环境里面,体验了7次,每次都要分辨出自己是在虚拟空间还是现实空间,它的这个设定是原来小说最精彩的部分。

其实懂创作人都知道,世界上没有新鲜的故事。故事的模式在莎士比亚的都已经形成了。但是最重要的是讲故事的方式,我们所探索的就是本土的这种科幻、奇幻设定下讲故事的方式。


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